第一三三章順利進入周決賽!
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第一三三章 順利進入周決賽!
第一場比賽結束後。
iG戰隊。
Q教練著急所有隊員,和教練組將上一句出現的一些情況,和李麗雪還有小冉說了一下。
上一句的比賽,在轉移運營的時候,很明顯是被其他戰隊針對了。
有戰隊在搶iG戰隊的時間!
同時,在戰鬥的時候,也抓住了iG戰隊比較喜歡的站位做出針對,經常拉側翼,斷後的餅幹容易被針對……
這些事情,都值得重視起來,iG這邊必須做出相應的改變。
所謂C位魔咒,不僅僅是上一周打完周決賽兩天的比賽,立刻就開始周中賽,因為這樣緊湊的比賽時間安排,選手會疲倦,會勞累所導致;
還有很大一部分原因,是因為上一周的周中賽、加上周決賽,三天時間你都在展現自己戰術體系,各種運營和轉移思路;
而沒有殺入周決賽的戰隊,則是用一周的時間去研究,去準備,去針對你。
到了新一周周中賽,好了……周決賽打完,坐上C位的時候,不僅比其他沒有殺入周決賽的戰隊疲憊,人家是以逸待勞,還將你研究了一個底朝天,做出了各種針對性戰術和策略,想繼續取得好成績當然會更難。
很多戰隊就是這樣,殺入周決賽後,回到自己所在的賽區,坐上C位,然後……成績下滑嚴重,被稱為‘C位魔咒’。
iG戰隊目前,也面臨這種情況。
但是iG戰隊也會做出應對,更重要的……還是iG戰隊實力強大。
哪怕你做出針對,iG這邊該怎麽樣還是怎麽樣。
iG戰隊沒有什麽固定的戰術和打法,沒有說:哦,這個圈、這個情況下,我們一定要去槍某個點、一定要從哪個點轉移,一定要怎麽樣怎麽樣……
沒有的。
iG戰隊的戰術和策略,都是隨機應變,既然你做出針對,那我們就做出改變。
能運營,沒有危險我們就運營。
不能運營,或則運營有危險,在轉移過程中可能導致嚴重減員,那我們就推進。
……
第二場沙漠地圖的比賽,iG戰隊明顯拿回了屬於自己的節奏。
奈何運氣不佳,第一個圈就刷了天譴南部圈,圈形同樣是航線圈,圈內已經有不少戰隊。
iG戰隊根本不可能去紮中心,只能采取一個慢打的節奏。
當第三個圈切角刷出來,iG戰隊繞弱側的時候,和另外一個戰隊發生碰撞,最終掉了兩個人拿下對方。
但是當iG進圈的時候,又是一個切角,將iG戰隊刷到圈外。
iG戰隊只能繼續推進。
只是兩個人的情況下,戰術和套路是沒用的,只能看個人發揮。
李麗雪和小冉個人最後熬到第5個圈,搶到一個人頭,強殺了一個不並補掉,最終止步第10名,第二局只拿到了6分,加上第一局的12分,總計18分,位於積分榜第三名。
第一名是剛剛吃雞的ABB戰隊,14個淘汰吃雞,拿到24分,加上一局3分,以27分的高分位居第一;
第二名是上一句吃雞的Lss21分;
第三名是iG戰隊,18分。
前三名的積分相差不是很大,屬於第一集團;
後面4-8名,屬於第二集團,和第一集團相差在10分以內。
……
當第一場海島地圖打響的時候。
iG戰隊沒有給其他戰隊機會,主動做出改變。
第一場海島地圖刷了一個北部全,iG戰隊沒有選擇控R城和花園橋,直接去對面架了一手,同時踩了假車庫,能看到所有打算從這邊過橋的戰隊,甚至還能看R城那邊的情況。
這一場,無論是運營、戰術和推進,iG戰隊都做出很大的改變,讓其他戰隊的針對一點痛處都沒有。
第三個圈的時候,安全區北切,刷到靶場那邊。
iG戰隊直接開始推山。
從飛機殘骸一直推到靶場南部的高山,居高臨下清掃靶場周圍的戰隊。
靶場這邊的圈,iG這邊都打過。
李麗雪還在天空戰隊的時候,打‘理想杯’就打過靶場圈,當時圈是繼續北切,讓當時的她不得不下山。
但是這次,圈形南切,iG戰隊終於來了一把天命圈,依舊在圈內,卡死下面靶場以及右側想要上山的戰隊。
之後的圈,是同心圓,iG戰隊進一步鞏固自己的優勢。
最終,安全區刷到飛機殘骸這邊。
iG戰隊沒有占據飛機殘骸,反倒是繼續在外面拉好槍線。
飛機殘骸絕對不是一個好的點,看起來是一個掩,體實則是個凹坑,天生容易被灌雷。
最終的決賽圈,iG戰隊憑借著滿編和架好的槍線,使用投擲物逼迫飛機殘骸裏敵人,在炸到兩個敵人之後,直接壓了過去,清理了這個戰隊,然後又拉了出來,清掃獨狼。
如果繼續留在飛機殘骸,iG戰隊可能會遭遇剛才被淘汰隊伍的命運,被獨狼使用手雷打開缺口。
哪怕是壓過去清掃飛機殘骸的隊伍,iG戰隊都留有人看獨狼。
4打1打1,剩下兩個獨狼也就是爭爭第二名,想要1V4打掉槍線完好的iG戰隊四人滿編?
幾乎是不可能的。
iG戰隊在決賽圈的處理,幾乎是滿分,不會給你一顆手雷炸掉三四個人的機會。
最終,iG戰隊11殺拿下這一雞,總計拿到21分,加上兩局沙漠地圖的18分,總積分來到39分,提前鎖定周決賽名額。
聯賽已經打了四周,周決賽晉級分數,通常來說‘35分’是比較穩定的分數。
如果前面有戰隊瘋狂吃分數,後面的戰隊分數會低很多,晉級周決賽的分數自然也會降低;
如果分數比較平均的化,35分也是一個比較穩定的分數。
何況iG戰隊已經拿到39分了,這一周維寒迪賽區還是6個晉級名額,基本鎖定周決賽名額。
三場比賽,iG發揮都非常穩定,第一局12分,第二局6分,第三局21分,依舊是那個大家熟悉的iG戰隊。
這讓很多粉絲為iG戰隊進入周決賽而感到高興,原本還有人絕得,李麗雪會不會發揮不穩定,導致iG戰隊這一周沒辦法殺入周決賽?
事實證明,是想多了。
iG戰隊還是那個iG戰隊!
依舊強大!
後面兩場海島地圖,iG戰隊打的稍微比較隨意。
從轉移、選點就能看出來,沒有之前那麽喜歡推進,但是在某些方面來說,又變得更加喜歡推進……
有好的點位,我就踩多踩一回兒,一直到刷出圈外再說;
沒有好的點位,我就去推進,去打,去沖房……
哪怕是這樣,iG戰隊在後面兩場比賽,也拿到10分,總積分榜來到49分,位列總積分第二名;
第一名的居然是ABB戰隊?!
上一周,iG戰隊72分是維寒迪賽區冠軍,ABB戰隊則是第二名;
這一周,ABB戰隊城了維寒迪賽區第一名,iG戰隊城了第二名;
不得不說,ABB戰隊確實有點東西!
比較遺憾的是,Tl戰隊沒能晉級;
weibo戰隊壓線晉級;
如果不是iG戰隊在上一周過關,為維寒迪賽區多拿到一個晉級名額,weibo戰隊可能要缺席周決賽;
除了ABB戰隊、iG戰隊、weibo戰隊、剩下三支晉級的戰隊分別是:Lss、ZJTD、JTeam。
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第一場比賽結束後。
iG戰隊。
Q教練著急所有隊員,和教練組將上一句出現的一些情況,和李麗雪還有小冉說了一下。
上一句的比賽,在轉移運營的時候,很明顯是被其他戰隊針對了。
有戰隊在搶iG戰隊的時間!
同時,在戰鬥的時候,也抓住了iG戰隊比較喜歡的站位做出針對,經常拉側翼,斷後的餅幹容易被針對……
這些事情,都值得重視起來,iG這邊必須做出相應的改變。
所謂C位魔咒,不僅僅是上一周打完周決賽兩天的比賽,立刻就開始周中賽,因為這樣緊湊的比賽時間安排,選手會疲倦,會勞累所導致;
還有很大一部分原因,是因為上一周的周中賽、加上周決賽,三天時間你都在展現自己戰術體系,各種運營和轉移思路;
而沒有殺入周決賽的戰隊,則是用一周的時間去研究,去準備,去針對你。
到了新一周周中賽,好了……周決賽打完,坐上C位的時候,不僅比其他沒有殺入周決賽的戰隊疲憊,人家是以逸待勞,還將你研究了一個底朝天,做出了各種針對性戰術和策略,想繼續取得好成績當然會更難。
很多戰隊就是這樣,殺入周決賽後,回到自己所在的賽區,坐上C位,然後……成績下滑嚴重,被稱為‘C位魔咒’。
iG戰隊目前,也面臨這種情況。
但是iG戰隊也會做出應對,更重要的……還是iG戰隊實力強大。
哪怕你做出針對,iG這邊該怎麽樣還是怎麽樣。
iG戰隊沒有什麽固定的戰術和打法,沒有說:哦,這個圈、這個情況下,我們一定要去槍某個點、一定要從哪個點轉移,一定要怎麽樣怎麽樣……
沒有的。
iG戰隊的戰術和策略,都是隨機應變,既然你做出針對,那我們就做出改變。
能運營,沒有危險我們就運營。
不能運營,或則運營有危險,在轉移過程中可能導致嚴重減員,那我們就推進。
……
第二場沙漠地圖的比賽,iG戰隊明顯拿回了屬於自己的節奏。
奈何運氣不佳,第一個圈就刷了天譴南部圈,圈形同樣是航線圈,圈內已經有不少戰隊。
iG戰隊根本不可能去紮中心,只能采取一個慢打的節奏。
當第三個圈切角刷出來,iG戰隊繞弱側的時候,和另外一個戰隊發生碰撞,最終掉了兩個人拿下對方。
但是當iG進圈的時候,又是一個切角,將iG戰隊刷到圈外。
iG戰隊只能繼續推進。
只是兩個人的情況下,戰術和套路是沒用的,只能看個人發揮。
李麗雪和小冉個人最後熬到第5個圈,搶到一個人頭,強殺了一個不並補掉,最終止步第10名,第二局只拿到了6分,加上第一局的12分,總計18分,位於積分榜第三名。
第一名是剛剛吃雞的ABB戰隊,14個淘汰吃雞,拿到24分,加上一局3分,以27分的高分位居第一;
第二名是上一句吃雞的Lss21分;
第三名是iG戰隊,18分。
前三名的積分相差不是很大,屬於第一集團;
後面4-8名,屬於第二集團,和第一集團相差在10分以內。
……
當第一場海島地圖打響的時候。
iG戰隊沒有給其他戰隊機會,主動做出改變。
第一場海島地圖刷了一個北部全,iG戰隊沒有選擇控R城和花園橋,直接去對面架了一手,同時踩了假車庫,能看到所有打算從這邊過橋的戰隊,甚至還能看R城那邊的情況。
這一場,無論是運營、戰術和推進,iG戰隊都做出很大的改變,讓其他戰隊的針對一點痛處都沒有。
第三個圈的時候,安全區北切,刷到靶場那邊。
iG戰隊直接開始推山。
從飛機殘骸一直推到靶場南部的高山,居高臨下清掃靶場周圍的戰隊。
靶場這邊的圈,iG這邊都打過。
李麗雪還在天空戰隊的時候,打‘理想杯’就打過靶場圈,當時圈是繼續北切,讓當時的她不得不下山。
但是這次,圈形南切,iG戰隊終於來了一把天命圈,依舊在圈內,卡死下面靶場以及右側想要上山的戰隊。
之後的圈,是同心圓,iG戰隊進一步鞏固自己的優勢。
最終,安全區刷到飛機殘骸這邊。
iG戰隊沒有占據飛機殘骸,反倒是繼續在外面拉好槍線。
飛機殘骸絕對不是一個好的點,看起來是一個掩,體實則是個凹坑,天生容易被灌雷。
最終的決賽圈,iG戰隊憑借著滿編和架好的槍線,使用投擲物逼迫飛機殘骸裏敵人,在炸到兩個敵人之後,直接壓了過去,清理了這個戰隊,然後又拉了出來,清掃獨狼。
如果繼續留在飛機殘骸,iG戰隊可能會遭遇剛才被淘汰隊伍的命運,被獨狼使用手雷打開缺口。
哪怕是壓過去清掃飛機殘骸的隊伍,iG戰隊都留有人看獨狼。
4打1打1,剩下兩個獨狼也就是爭爭第二名,想要1V4打掉槍線完好的iG戰隊四人滿編?
幾乎是不可能的。
iG戰隊在決賽圈的處理,幾乎是滿分,不會給你一顆手雷炸掉三四個人的機會。
最終,iG戰隊11殺拿下這一雞,總計拿到21分,加上兩局沙漠地圖的18分,總積分來到39分,提前鎖定周決賽名額。
聯賽已經打了四周,周決賽晉級分數,通常來說‘35分’是比較穩定的分數。
如果前面有戰隊瘋狂吃分數,後面的戰隊分數會低很多,晉級周決賽的分數自然也會降低;
如果分數比較平均的化,35分也是一個比較穩定的分數。
何況iG戰隊已經拿到39分了,這一周維寒迪賽區還是6個晉級名額,基本鎖定周決賽名額。
三場比賽,iG發揮都非常穩定,第一局12分,第二局6分,第三局21分,依舊是那個大家熟悉的iG戰隊。
這讓很多粉絲為iG戰隊進入周決賽而感到高興,原本還有人絕得,李麗雪會不會發揮不穩定,導致iG戰隊這一周沒辦法殺入周決賽?
事實證明,是想多了。
iG戰隊還是那個iG戰隊!
依舊強大!
後面兩場海島地圖,iG戰隊打的稍微比較隨意。
從轉移、選點就能看出來,沒有之前那麽喜歡推進,但是在某些方面來說,又變得更加喜歡推進……
有好的點位,我就踩多踩一回兒,一直到刷出圈外再說;
沒有好的點位,我就去推進,去打,去沖房……
哪怕是這樣,iG戰隊在後面兩場比賽,也拿到10分,總積分榜來到49分,位列總積分第二名;
第一名的居然是ABB戰隊?!
上一周,iG戰隊72分是維寒迪賽區冠軍,ABB戰隊則是第二名;
這一周,ABB戰隊城了維寒迪賽區第一名,iG戰隊城了第二名;
不得不說,ABB戰隊確實有點東西!
比較遺憾的是,Tl戰隊沒能晉級;
weibo戰隊壓線晉級;
如果不是iG戰隊在上一周過關,為維寒迪賽區多拿到一個晉級名額,weibo戰隊可能要缺席周決賽;
除了ABB戰隊、iG戰隊、weibo戰隊、剩下三支晉級的戰隊分別是:Lss、ZJTD、JTeam。
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